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Facebook最新AR专利提出『用波导拼接以扩大FOV视场』解决方案|best365体育最新版本
科技快报(映维网2019年12月30日)将投影图像必要感应到用户眼睛的将近眼光场表明设备还包括近眼显示器和电子取景器。常规的将近眼显示器一般来说包括用作分解图像光的表明元件。
图像光在抵达用户的眼睛之前不会穿越一个或多个透镜。另外,AR/VR行业必须一种灵活且轻盈,并且需要为大出射大出射光瞳获取长视场的的近眼显示器。
但要构建长视场,常规的设计可能会造成较小的透镜,以及比较轻巧的将近眼显示器。科技快报如果大家有注意映维网的专利共享,Facebook仍然在探寻拼接式表明方案。日前,美国专利商标局又发布了一份取名为“Tiled Waveguide Display With A Wide Field-Of-View”的涉及专利申请。
科技快报专利叙述的波导显示器还包括光源,源波导,输入波导和控制元件。来自每个光源的光线耦合到源波导中。源波导还包括具备恒定周期的光栅。
升空的图像光在几个入射光方位耦合到输入波导。输入波导在背离入射光方位的方位输入拓展图像光,并且拓展图像光的方位/方向部分地基于光源方向。科技快报拼接式波导显示器是一种可以加高从波导显示器收到的图像光的视场的显示器。
如上图右图,专利叙述的拼接式波导显示器还包括拼接波导组件301A和301B,以及输入波导。拼接式波导组件还包括:第一光源,其升空对应于图像第一部分的第一图像光;第二光源,其升空对应于图像第二部分的第二图像光。科技快报源波导还包括第一入射光区域,第二入射光区域,第一出射区域和第二出射区域,以及第三入射光区域和第三出射区域。
科技快报源波导在第一入射光区域方位耦合第一图像光,以最少一个维度拓展第一图像光,并且经由第一出射区域输入拓展的第一图像光。源波导在第二入射光区域方位耦合第二图像光,在第一维度拓展第二图像光,并且经由第二出射区域输入拓展的第二图像光。
输入波导在第三入射光区域方位耦合第一图像光和第二图像光,以与第一维度向量的最少一个维度拓展拓展的第一图像光和拓展的第二图像光,以产生缩放图像的一部分,并通过第三出射区域将缩放图像的一部分输入到视窗。在一些配备中,拓展的第一图像光沿着第一方向传播,拓展的第二图像光沿着与第一方向忽略的第二方向传播。
科技快报在一些实行例中,源波导在第一区域接管第一图像光并且在第二区域接管第二图像光。第一区域和第二区域坐落于源波导的边缘。第一入射光区域可以还包括第一耦合元件,第二入射光区域可以还包括第二耦合元件。
对于第一耦合元件和所述第二耦合元件所还包括的光栅元件,其根据构成源波导的材料的折射率自由选择光栅周期。科技快报在一些示例中,拼接式波导显示器的总视场可以是每个拓展图像光的视场的总和。科技快报涉及专利:Tiled Waveguide Display With A Wide Field-Of-View科技快报取名为“Tiled Waveguide Display With A Wide Field-Of-View”的专利申请最初于2019年8月递交,并在日前由美国专利商标局发布。必须留意的是,这只是一份专利申请,尚能不确认明确的实际效果。
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